微軟於本周一(3/14)宣布,未來將支援Xbox One、Windows 10與第三方遊戲機或網路進行跨網路平台遊戲(Cross-Network Play),而結合賽車與足球的《Rocket League》將成為首波具備跨平台能力的遊戲之一。意味著Xbox One及Windows 10玩家將有機會和PlayStation 4(PS4)等其他遊戲機玩家在同一遊戲中較勁。
微軟之前便曾透過Xbox Live讓Xbox One與Windows 10的玩家進行遊戲對戰,現在微軟則是進一步允許開發人員打造可支援第三方遊戲機及作業系統的跨網路平台的多玩家模式遊戲。
負責ID@Xbox獨立遊戲專案的微軟總監Chris Charla表示,遊戲開發人員可選擇是否支援該功能,而Xbox Live玩家可選擇只與Xbox Live玩家進行對戰,由Psyonix所設計的《Rocket League》已確定將成為首波具備跨平台能力的遊戲之一,開放使用者邀請來自其他網路或裝置的玩家加入遊戲。(圖片來源:Psyonix)
Psyonix副總裁Jeremy Dunham表示,光說感到榮幸或興奮已不足以形容Psyonix團隊的感受,《Rocket League》剛開始在Xbox One上發表時,跨平台一直是遊戲社群最想要的功能,現在他們即將整合網路上的所有平台,可說是夢想成真了。
《Rocket League》預計今年春天就能提供Xbox One及PC上的對戰,很快就會釋出有關其他平台的訊息。