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微軟與網易合作將Minecraft推向中國市場

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中國知名入口網站暨遊戲及網路服務供應商網易(NetEase)上周宣布,已與微軟及Mojang達成協議,取得線上遊戲《當個創世神》(Minecraft)在中國市場5年的獨家代理權,準備於中國推出PC版及行動版的Minecraft遊戲。

微軟在2014年以25億美元買下Minecraft遊戲開發商Mojang,Minecraft是個擁有開放結局的沙盒遊戲,且同時支援桌面、行動平台與遊戲機平台,目前在全球已有超過1億名的註冊玩家。

其實Minecraft在去年已經藉由微軟的Xbox One遊戲機進入中國市場,但一來Xbox One在中國尚不普及,再加上Minecraft於PC及行動平台上有很大的發展潛力,才促使微軟與網易攜手。

市場估計中國遊戲產業今年可創下244億美元的營收規模,是全球最大的遊戲市場,成為遊戲出版商的兵家必爭之地。

網易在中國提供了各種的網路服務,從入口網站、搜尋引擎、網路遊戲、電子郵件、電子商務、部落格到社交平台,其中以網路遊戲的營收貢獻度最高,在去年第四季佔網易總營收的7成。

未來將由Mojang負責打造適用於中國市場的Minecraft版本,並交由網易發行。網易創辦人暨執行長丁磊表示,藉由網易對中國市場了解,再加上其發行全球知名遊戲的能力,都讓網易成為介紹Minecraft給廣大中國用戶的強大平台。


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